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第132章 「电子宠物」和视察工作(大章)(2 / 7)

顿了顿,赵烨道,“「电子宠物」的开发难度非常小,主要还是创意难得。游戏开发部门,务必尽快开发出「电子宠物」,然后配合gameboy、《宠物小精灵》游戏和动画片,全面攻占游戏市场!”

“是!”众人齐声应道。

前世,拓麻歌子「电子宠物」风靡全球,随即各种山寨产品遍地开花。

说起来,拓麻歌子到底还是底蕴差了,没有《宠物小精灵》这样的超级ip加持,要不然,销量绝对还会上升一大截。

此外,就是发行能力弱,导致各种山寨产品抢占市场。

但这些缺点放在无疆集团都不存在。

无疆集团完全有能力快速把「电子宠物」卖到全世界各个角落!

而且就算你山寨,你能打得过《宠物小精灵》ip?

无疆集团即将开发的「电子宠物」最最吸引人的是它的多样化的成长体系,也就是进化。

每个宠物精灵的成长路径,每当达到一个关卡点它们的形态便会发生变化,但究竟会进化成哪个模样,就得看操作者究竟是如何养育的,这种未来不可知,会给玩家带来好奇和期待。

不难想象,如此独特性的成长路径,绝对会比千篇一律的固定的投喂成长模式更能给用户带来亲密的情感,或者说用户在面对上述两种成长模式性的玩乐心态是完全迥异的。

对于前者来说,因为操作习惯会对成长起决定影响,因此用户也会步步为营,如同养育小孩般予以「电子宠物」仔细入微的照顾,会好好的享受每一个成长阶段,并为自己的宠物能够长成不同形态而兴奋异常;而对于后者来说因为成长路径是固定的,因此用户顶多也就只有着追求数值上的突破,只会为自己的宠物能够比别人更高阶而暗自偷乐。

多样性成长系统的加入,将会让一款简简单单的「电子宠物

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