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第965章【欧美玩家:Who-is-群星资本?】(2 / 4)

,很多分析人士由此认为,群星资本除了耕耘大中华区市场之外,想要获得更高的增长,拓展国际市场十分重要。

但与此同时,也有不少的业内人士和投资界的分析师认为,尽管鹅厂在大中华区的游戏市场目前是占主导力量的,但群星系的入场绝对是不容小觑的。

鹅厂能够在大中华区的游戏市场迅速起来,就是通过qq这一社交网络产品来分销游戏,过去的那些年拥有得天独厚的用户资源。

如今这已不再是鹅厂的专属,群星系旗下也拥有微信这一移动即时通讯社交的超级应用,鹅厂所具备的优势群星同样具备,群星拥有的优势鹅厂却未必拥有。

这也是最近鹅厂的股价保持低迷的原因,从社交网络到现在的游戏市场,鹅厂正在被竞争对手全方位的冲击,在海外的并购扩张之路上,鹅厂也同样在物色一些游戏公司展开收购,但不尽如人意。

好几家鹅厂看上的同时也被群星资本看上,最终败给了群星资本。

事实上,群星资本通过收购外国游戏公司实现海外扩张,并且让这些公司独立运营,这一策略帮助了群星资本获得更多的海外玩家。

光是收购动视暴雪就拿下了几亿的玩家用户,哪怕依旧有很多游戏发烧友不知道他热爱的游戏已经属于群星资本,但这不重要,只要继续玩游戏的人足够多就行。

方鸿其实并没有过多的干预那些收购的游戏公司,干预最多的也就动视暴雪这一家了,砍掉了战网已经干预了《风暴英雄》这个项目。

并购的这些海外游戏公司,在游戏开发层面基本上是不干预的态度,要求只有一条,那就是游戏发行必须在游戏盒子这个平台上,甚至都可以不独占。

比如育碧旗下的《刺客信条》系列等,动视旗下的《使命召唤》系列等都不是游戏盒子平台独占,方鸿只有一个条件,新作上市的时候

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