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这就导致现在波比打野的赛场优先级非常高,先出波比会让对方后手打野选择异常难受。
而且dk这手波比还能限制一下卡莉斯塔。
卡莉斯塔的机制太特殊了,腿短手又短,一旦被波比开着w靠上来就傻了。
显然,dk教练组放卡烈是有准备的。
“三楼先选打野吧!怎么说?”
“友赞,要出特朗德尔吗?还是斯卡纳。”
rookie第一时间就想到了前面训练赛cuzz用过的巨魔和蝎子。
这俩都不算版本主流打野,但目前野区打波比的选择真的很少。
没办法,没位移没强进场能力的英雄有几个配上赛场打野?但凡有位移统统被波比克制。
“就斯卡纳吧,特朗德尔也不太好限制波比。”
于是,红色方三楼确定蝎子打野。
泽元:“蝎子?这个英雄真的很罕见,之前小花生玩过一次也是打波比,看来职业选手觉得这个英雄是counter波比的。”
记得:“说实话,我打游戏已经两年没在排位见过这个英雄了,设计师还没重做我都觉得不可思议。”
第二轮ban人。
红色方kt按掉了妖姬+狐狸。
蓝色方dk则是禁用天使+格温。
开始选人。
kt四楼先行锁下沙皇。
dk反手祭出奥恩。
“奥恩!第二轮ban天使和格温dk就有出奥恩的苗头了,还是担心牛宝扛不住橙子哥给的压力啊。”
解说话音刚落,就见蓝色方最后锁下萨勒芬妮。
泽元:“哎!中单萨勒芬妮?继李哥之后许秀也选出了中单萨勒芬妮,这英雄已经在lck本赛季中单、ad、辅助三个位置都有出场了。”
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