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第564章 领域开启(1 / 4)

首先,决斗双方要拿出质押物来,要求是等价的质押物以作为赌注。

假如你给的质押物不够,仲裁系统就会自动从你们一方人的身上扣除,到时候就不晓得会剥夺你身上的什么东西了。

甚至某些时候,强制决斗的对方是可以凭心意选取的——就看他们开启强制决斗是以什么方式,有没有那样的控制力了

这种情况先有准备的一方无疑是占据优势的。他们往往会拿一些价格很高但是使用价值很低的东西作为质押物——决斗的仲裁系统据说是和主宰对接的,相当于由主宰评定价值,不过主宰的评定也不可能全部公平合理。

经过多次尝试,根据主宰喜好,搞一些性价比低的玩意充数是肯定可以做到的。谁掌握了这种能力谁就会这么办,除非是缺心眼的。

其次,这切磋商议的时间还是有限的,不允许你磨磨蹭蹭的拖时间。否则把大家都拖在这儿,打又不打,商量又不过,就这样一直拖着……看谁包里带的食物饮料多?那发起决斗的一方岂不就傻逼了?

根据对方的能力不同,商议时间有限,而这一场……是三分钟。被领域彻底覆盖之后,系统立刻有倒计时呈现。

“开什么玩笑?这种时候决斗?”立刻有没注意到这边情况的海盗叫起来。

船正被空间之种侵蚀着呢,正是存亡危急的关头,这时候决斗不是耽误事儿吗?

不过随着一群人交头接耳消息互通。很快他们就弄明白了情况。

“这些家伙身上有镇国级宝物?”

“他们刚赢了封神大战,身上肯定还有很多其他好东西?刚才死的那帮人就是这么死的?”

“他们的等级压根不高。封神大战里是靠凝聚信仰塑造金身挣到的功勋?”

一句一句议论,直指事情的焦点。此外还有针对性的分析——

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