串移动技,因为这技能的位移空间非常小,仅仅一步,也就是一个身位格的距离。但这一步,几乎已经和瞬发没两样,用了闪烁突刺,原本站在你身前的,有可能是从身侧刺来一刀,背后身侧的,则可能是拥有了背击的效果。不过更多的可能,还是眼看还差一步,结果眼前残影还未消失,刺客的匕首就已经送入了自己胸膛。
包子入侵又中一击,鬼灯荧火也已经落地,飞快一脚踹出,直踢包子入侵脚踝。
碎踝!
伤害不高,但能降低对手30%的移动速度5秒,这5秒想脱离刺客的缠身几无可能。
分水刺、穿心刺……
刺客的各种刺杀技能开始连续送交到包子入侵的身上,血花在大松树下不断飞舞着,瞬间树身上就已经是无数的斑点。
果然很轻松。
李迅笑了。包子的特点,他们虚空当然也有研究,知道这家伙时有非常规的惊人之举。但是,在自己如此连贯紧凑高节奏的快攻之下,管他有什么花样什么天马行空的思构,没有空当,又能如何施展?
刺刃风暴!
李迅干干脆脆地又送上一套连续刺杀的大招,血花飞溅得更加疯狂了。
够了。
李迅心下盘算着,刺刃风暴的收招已出,一记直刺,将包子入侵捅得倒滑出去。
倒滑中,包子入侵有僵直,鬼灯荧火也有收招僵直,这种安全期,是很多大招收招时都会制造出来的。
但是玩家们,总会去想各种各样的办法,让自己尽可能不受这种收招安全期的影响,来达到继续抢攻的效果。
职业级别的李迅,当然也有他的算计。他在这大招出手时,就已经看穿了地形和双方的站位距离。最后一记直刺将包子入侵送走,但倒滑才四个身位格,就已经撞到身后的大松树。这一撞,包子入侵的僵直又有了一个微小
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