是看着双方的积分获取情况来看看谁优谁劣,不过这也要考虑主客场的因素。选图优势还是很大的,尤其到了季后赛,队伍选出的必然会是自家最擅长的地图。
第五天,第一轮赛事第二回合打开。首场又是轮回对雷霆,只是这次已经换回到了轮回的主场。
客场就已经确定极大优势的轮回,将压力全都送到了雷霆身上。而向来是分析对手靠战术安排克敌制胜的雷霆,在轮回有了突然提升的情况下,即便休整了四天,应敌依然还是显得有些仓促。即便是肖时钦,也不可能在一次交锋之后就摸清对方的技能点究竟是提升到了什么程度。况且雷霆这种打战术的队伍,对地图也是有着相当的依赖姓,从常规赛的统计中就可以看出,雷霆的主客场战绩双极化的比一般队伍更要明显一些。
这一回合比赛,轮回再次轻松胜出。这第一轮比赛,可以说是兵不血刃地就把对手给斩落马上。只不过在第一回合比赛结束后,外界研究比赛录相,除肖时钦以外,已经有不少人留意到轮回战队成员的角色,技能点好像有些不一样的。毕竟技能提升一阶就是一阶,这种变化放在熟悉职业的老手眼中,是很容易被察觉的。
赛后的记者招待会上,敏锐的记者们就已经问到了这个问题。可怜遇到轮回队长周泽楷,这位一个大家迫切想知道的问题,就得到了一个“嗯”。而且这个“嗯”到底是个“嗯?”还是“嗯!”大家都没听清楚,记者们郁闷地想撞墙。
幸灾乐祸的看着记者们被周泽楷回答问题搞得想吐血已经是轮回选手们的一大乐事了。今天赢了比赛突破第一轮,自然看得更加开心无比。不过终归也不能就这样淡定无视,最后副队长江波涛出来打了打圆场,对于记者们的提问,给出了肯定的回答。
肯定回答的意思是,轮回确实是在技能点方面有提高,不过,具体有提高了多少,这当然不会说了,虽然很快
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